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Take-Two 首席执行官重申对将暴力归咎于游戏的批评

时间:2024-08-11   访问量:1231

在发生两起大规模枪击事件后,电子游戏再次受到批评,被指助长了暴力文化。悲剧发生后,特朗普总统首次发表讲话,将部分责任归咎于电子游戏,Take-Two 首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 称电子游戏不负责任。泽尔尼克在第二次采访中重申了这一说法,称批评娱乐业是不尊重的。

在接受《Mad Money》节目主持人吉姆·克莱默 (Jim Cramer) 采访时,泽尔尼克重申了他之前关于枪支暴力的评论,并进一步表示娱乐是大多数人享受的积极元素,包括暴力受害者及其家人。

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“事实上,把矛头指向娱乐业是对受害者及其家属的不尊重,”他说。“娱乐是人们日常乐趣的一部分。娱乐消费遍布世界各地,而且全世界都一样。枪支暴力是美国独有的。这种情况必须改变,而且只有我们解决真正的问题,这种情况才会改变。”

当克莱默问泽尔尼克,如果有证据表明电子游戏导致了现实世界的暴力行为,他是否会将一款电子游戏下架时,泽尔尼克回答说:“就像我不会选择销售导致人们生病的物质一样。”

泽尔尼克的言论呼应了整个游戏行业中类似的论点——游戏在世界各地都很受欢迎,但美国的大规模枪击事件要多得多,因此两者之间肯定不存在因果关系。不过,零售巨头沃尔玛已经撤下了一些暴力媒体标牌,包括但不限于视频游戏。

与此同时,在另一个政治舞台上,电子游戏因战利品箱而受到批评。美国联邦贸易委员会 (FTC) 最近就此问题举行了一场公开论坛,娱乐软件协会 (ESA) 在该论坛上宣布了一项新政策,要求多家平台持有者和发行商披露战利品箱的概率。

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